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9ab7d7fcfb
...
ea94aa5230
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
ea94aa5230 | |||
7434dee715 | |||
ab4ab2926b | |||
0f2f085efe |
130
src/cards.rs
Normal file
130
src/cards.rs
Normal file
@ -0,0 +1,130 @@
|
|||||||
|
use serde::{Serialize, Serializer};
|
||||||
|
use std::fmt;
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn copper() -> Card {
|
||||||
|
Card {
|
||||||
|
name: "Copper".into(),
|
||||||
|
cost: 0,
|
||||||
|
types: vec![CardType::Treasure(1)],
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn silver() -> Card {
|
||||||
|
Card {
|
||||||
|
name: "Silver".into(),
|
||||||
|
cost: 3,
|
||||||
|
types: vec![CardType::Treasure(2)],
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn gold() -> Card {
|
||||||
|
Card {
|
||||||
|
name: "Gold".into(),
|
||||||
|
cost: 6,
|
||||||
|
types: vec![CardType::Treasure(3)],
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn estate() -> Card {
|
||||||
|
Card {
|
||||||
|
name: "Estate".into(),
|
||||||
|
cost: 2,
|
||||||
|
types: vec![CardType::Victory(1)],
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn duchy() -> Card {
|
||||||
|
Card {
|
||||||
|
name: "Duchy".into(),
|
||||||
|
cost: 5,
|
||||||
|
types: vec![CardType::Victory(3)],
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn province() -> Card {
|
||||||
|
Card {
|
||||||
|
name: "Province".into(),
|
||||||
|
cost: 8,
|
||||||
|
types: vec![CardType::Victory(6)],
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn curse() -> Card {
|
||||||
|
Card {
|
||||||
|
name: "Curse".into(),
|
||||||
|
cost: 0,
|
||||||
|
types: vec![CardType::Curse],
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone)]
|
||||||
|
pub enum CardType {
|
||||||
|
Action(fn()),
|
||||||
|
Curse,
|
||||||
|
Treasure(u32),
|
||||||
|
Victory(u32),
|
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Clone)]
|
||||||
|
pub struct Card {
|
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pub name: String,
|
||||||
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pub cost: u32,
|
||||||
|
pub types: Vec<CardType>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
impl Card {
|
||||||
|
pub fn action(&self) -> Option<()> {
|
||||||
|
for t in &self.types {
|
||||||
|
match t {
|
||||||
|
CardType::Action(_) => return Some(()),
|
||||||
|
_ => (),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
None
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn curse(&self) -> Option<()> {
|
||||||
|
for t in &self.types {
|
||||||
|
match t {
|
||||||
|
CardType::Curse => return Some(()),
|
||||||
|
_ => (),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
None
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn treasure(&self) -> Option<u32> {
|
||||||
|
for t in &self.types {
|
||||||
|
match t {
|
||||||
|
CardType::Treasure(coin) => return Some(*coin),
|
||||||
|
_ => (),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
None
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn victory(&self) -> Option<u32> {
|
||||||
|
for t in &self.types {
|
||||||
|
match t {
|
||||||
|
CardType::Victory(points) => return Some(*points),
|
||||||
|
_ => (),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
None
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Serialize for Card {
|
||||||
|
fn serialize<S>(&self, serializer: S) -> Result<S::Ok, S::Error>
|
||||||
|
where
|
||||||
|
S: Serializer,
|
||||||
|
{
|
||||||
|
serializer.serialize_str(&self.name)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl fmt::Display for Card {
|
||||||
|
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
|
||||||
|
write!(f, "{}", self.name)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
83
src/main.rs
83
src/main.rs
@ -20,6 +20,7 @@ enum ClientMessage {
|
|||||||
EndTurn,
|
EndTurn,
|
||||||
PlayCard { name: String, index: usize },
|
PlayCard { name: String, index: usize },
|
||||||
GainCard { name: String, index: usize },
|
GainCard { name: String, index: usize },
|
||||||
|
BuyCard { index: usize },
|
||||||
DrawCard,
|
DrawCard,
|
||||||
Discard { index: usize },
|
Discard { index: usize },
|
||||||
TrashHand { index: usize },
|
TrashHand { index: usize },
|
||||||
@ -210,19 +211,12 @@ impl Game {
|
|||||||
(estate(), victory_qty),
|
(estate(), victory_qty),
|
||||||
(duchy(), victory_qty),
|
(duchy(), victory_qty),
|
||||||
(province(), victory_qty),
|
(province(), victory_qty),
|
||||||
(
|
(curse(), 10),
|
||||||
Card {
|
|
||||||
name: "Curse".into(),
|
|
||||||
cost: 0,
|
|
||||||
types: vec![],
|
|
||||||
},
|
|
||||||
10,
|
|
||||||
),
|
|
||||||
(
|
(
|
||||||
Card {
|
Card {
|
||||||
name: "Cellar".into(),
|
name: "Cellar".into(),
|
||||||
cost: 2,
|
cost: 2,
|
||||||
types: vec![],
|
types: vec![CardType::Action(|| {})],
|
||||||
},
|
},
|
||||||
10,
|
10,
|
||||||
),
|
),
|
||||||
@ -230,7 +224,7 @@ impl Game {
|
|||||||
Card {
|
Card {
|
||||||
name: "Moat".into(),
|
name: "Moat".into(),
|
||||||
cost: 2,
|
cost: 2,
|
||||||
types: vec![],
|
types: vec![CardType::Action(|| {})],
|
||||||
},
|
},
|
||||||
10,
|
10,
|
||||||
),
|
),
|
||||||
@ -238,7 +232,7 @@ impl Game {
|
|||||||
Card {
|
Card {
|
||||||
name: "Village".into(),
|
name: "Village".into(),
|
||||||
cost: 3,
|
cost: 3,
|
||||||
types: vec![],
|
types: vec![CardType::Action(|| {})],
|
||||||
},
|
},
|
||||||
10,
|
10,
|
||||||
),
|
),
|
||||||
@ -246,7 +240,7 @@ impl Game {
|
|||||||
Card {
|
Card {
|
||||||
name: "Merchant".into(),
|
name: "Merchant".into(),
|
||||||
cost: 3,
|
cost: 3,
|
||||||
types: vec![],
|
types: vec![CardType::Action(|| {})],
|
||||||
},
|
},
|
||||||
10,
|
10,
|
||||||
),
|
),
|
||||||
@ -254,7 +248,7 @@ impl Game {
|
|||||||
Card {
|
Card {
|
||||||
name: "Workshop".into(),
|
name: "Workshop".into(),
|
||||||
cost: 3,
|
cost: 3,
|
||||||
types: vec![],
|
types: vec![CardType::Action(|| {})],
|
||||||
},
|
},
|
||||||
10,
|
10,
|
||||||
),
|
),
|
||||||
@ -262,7 +256,7 @@ impl Game {
|
|||||||
Card {
|
Card {
|
||||||
name: "Smithy".into(),
|
name: "Smithy".into(),
|
||||||
cost: 4,
|
cost: 4,
|
||||||
types: vec![],
|
types: vec![CardType::Action(|| {})],
|
||||||
},
|
},
|
||||||
10,
|
10,
|
||||||
),
|
),
|
||||||
@ -270,7 +264,7 @@ impl Game {
|
|||||||
Card {
|
Card {
|
||||||
name: "Remodel".into(),
|
name: "Remodel".into(),
|
||||||
cost: 4,
|
cost: 4,
|
||||||
types: vec![],
|
types: vec![CardType::Action(|| {})],
|
||||||
},
|
},
|
||||||
10,
|
10,
|
||||||
),
|
),
|
||||||
@ -278,7 +272,7 @@ impl Game {
|
|||||||
Card {
|
Card {
|
||||||
name: "Militia".into(),
|
name: "Militia".into(),
|
||||||
cost: 4,
|
cost: 4,
|
||||||
types: vec![],
|
types: vec![CardType::Action(|| {})],
|
||||||
},
|
},
|
||||||
10,
|
10,
|
||||||
),
|
),
|
||||||
@ -286,7 +280,7 @@ impl Game {
|
|||||||
Card {
|
Card {
|
||||||
name: "Market".into(),
|
name: "Market".into(),
|
||||||
cost: 5,
|
cost: 5,
|
||||||
types: vec![],
|
types: vec![CardType::Action(|| {})],
|
||||||
},
|
},
|
||||||
10,
|
10,
|
||||||
),
|
),
|
||||||
@ -294,7 +288,7 @@ impl Game {
|
|||||||
Card {
|
Card {
|
||||||
name: "Mine".into(),
|
name: "Mine".into(),
|
||||||
cost: 5,
|
cost: 5,
|
||||||
types: vec![],
|
types: vec![CardType::Action(|| {})],
|
||||||
},
|
},
|
||||||
10,
|
10,
|
||||||
),
|
),
|
||||||
@ -362,8 +356,38 @@ impl Game {
|
|||||||
self.turn_state.coin += coin;
|
self.turn_state.coin += coin;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if let Some(_) = card.action() {
|
||||||
|
self.turn_state.actions -= 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
player.played_cards.push(card);
|
player.played_cards.push(card);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn buy_card(&mut self, player_number: usize, index: usize) -> bool /*-> Result<(), &'static str>*/
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if player_number != self.active_player {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if self.turn_state.buys < 1 {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if let Some(card) = self.supply.get(index).as_deref() {
|
||||||
|
if card.0.cost <= self.turn_state.coin {
|
||||||
|
let card = card.0.clone();
|
||||||
|
|
||||||
|
self.supply.get_mut(index).unwrap().1 = self.supply.get(index).unwrap().1 - 1;
|
||||||
|
self.turn_state.coin -= card.cost;
|
||||||
|
self.turn_state.buys -= 1;
|
||||||
|
self.players[player_number].discard_pile.push(card);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
//return Ok(());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//Err("Not enough coin");
|
||||||
|
false
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#[derive(Clone, Default)]
|
#[derive(Clone, Default)]
|
||||||
@ -431,6 +455,8 @@ async fn broadcast_state(game: &Game) {
|
|||||||
let score = p.draw_pile.iter().fold(0, |acc, card| {
|
let score = p.draw_pile.iter().fold(0, |acc, card| {
|
||||||
if let Some(points) = card.victory() {
|
if let Some(points) = card.victory() {
|
||||||
acc + points
|
acc + points
|
||||||
|
} else if let Some(_) = card.curse() {
|
||||||
|
acc - 1
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
acc
|
acc
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -646,6 +672,27 @@ async fn main() -> Result<(), std::io::Error> {
|
|||||||
broadcast_state(&game).await;
|
broadcast_state(&game).await;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ClientMessage::BuyCard { index } => {
|
||||||
|
let mut games = req.state().games.write().await;
|
||||||
|
let game = games.get_mut(&game_id).unwrap();
|
||||||
|
|
||||||
|
if game.buy_card(player_number, index) {
|
||||||
|
if let Some(card) =
|
||||||
|
game.players[player_number].discard_pile.last().as_deref()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
notify_players(
|
||||||
|
&game,
|
||||||
|
format!(
|
||||||
|
"{} kauft {}",
|
||||||
|
game.players[player_number].name, card.name
|
||||||
|
),
|
||||||
|
)
|
||||||
|
.await;
|
||||||
|
broadcast_state(&game).await;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ClientMessage::GainCard { name: _, index } => {
|
ClientMessage::GainCard { name: _, index } => {
|
||||||
let mut games = req.state().games.write().await;
|
let mut games = req.state().games.write().await;
|
||||||
let game = games.get_mut(&game_id).unwrap();
|
let game = games.get_mut(&game_id).unwrap();
|
||||||
|
@ -481,7 +481,6 @@ img.card:hover {
|
|||||||
|
|
||||||
function SupplyPile(initialVnode) {
|
function SupplyPile(initialVnode) {
|
||||||
var dragStart = function(ev) {
|
var dragStart = function(ev) {
|
||||||
console.log(ev);
|
|
||||||
let data = {
|
let data = {
|
||||||
source: "Supply",
|
source: "Supply",
|
||||||
name: ev.target.dataset.name,
|
name: ev.target.dataset.name,
|
||||||
@ -490,7 +489,16 @@ img.card:hover {
|
|||||||
ev.dataTransfer.setData("text", JSON.stringify(data));
|
ev.dataTransfer.setData("text", JSON.stringify(data));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return {
|
var doubleclick = function(ev) {
|
||||||
|
let msg = {
|
||||||
|
type: "BuyCard",
|
||||||
|
index: parseInt(ev.srcElement.parentElement.dataset.index),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
webSocket.send(JSON.stringify(msg));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return {
|
||||||
view: function(vnode) {
|
view: function(vnode) {
|
||||||
return m(".supply-pile",
|
return m(".supply-pile",
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -499,6 +507,7 @@ img.card:hover {
|
|||||||
"data-index": vnode.attrs.index,
|
"data-index": vnode.attrs.index,
|
||||||
ondragstart: dragStart,
|
ondragstart: dragStart,
|
||||||
draggable: true,
|
draggable: true,
|
||||||
|
ondblclick: doubleclick,
|
||||||
},
|
},
|
||||||
m("img", {
|
m("img", {
|
||||||
class: "card",
|
class: "card",
|
||||||
|
BIN
static/images/cards/duchy.jpg
(Stored with Git LFS)
Normal file
BIN
static/images/cards/duchy.jpg
(Stored with Git LFS)
Normal file
Binary file not shown.
21
static/join.html
Normal file
21
static/join.html
Normal file
@ -0,0 +1,21 @@
|
|||||||
|
<!doctype html>
|
||||||
|
<html>
|
||||||
|
|
||||||
|
<head>
|
||||||
|
<meta charset="utf-8">
|
||||||
|
<title>DnD</title>
|
||||||
|
</head>
|
||||||
|
|
||||||
|
<body>
|
||||||
|
<p>
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
<form id="login_form" method="post">
|
||||||
|
Your name: <input type="text" name="name"> <br />
|
||||||
|
<input type="hidden" name="type" value="JoinGame">
|
||||||
|
<input type="submit" value="Join game">
|
||||||
|
</form>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</p>
|
||||||
|
</body>
|
||||||
|
|
||||||
|
</html>
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